如果丢掉盔甲,我依然是骄傲帅气的骑士。
上次已经详细分析了Person构造函数、Person构造函数的原型对象以及Person的实例对象之间的关系,现在我们来探讨它们的作用域链之间的关系。
理解原型对象
无论什么时候,只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象。在默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性包含一个指向prototype属性所在函数的指针。就拿下面的例子来说,Person.prototype.constructor指向Person。而通过这个构造函数,我们还可继续为原型对象添加其他属性和方法。
前一遍笔记已经说过,ECMAScript的构造函数可用来创建特定类型的对象。像Object和Array这样的原生构造函数,在运行时会自动出现在执行环境中。此外,也可以创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象类型的属性和方法。例如,可以使用构造函数模式将前面的例子重写如下。
考虑到在ECMAScript中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节,如下面的例子所示。
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而更多的题目是我一路以来收集的,也有往年的,答案不确保一定正确,如有错误或有更好的解法,还请斧正。
前面几题是会很基础,越下越有深度。